Spacerat hat geschrieben:
1. Die Frage, wo man diesen Bezugspunkt finden kann, habe ich schon mal gehört bzw. gelesen. Du musst ihn nicht suchen, sondern festlegen. Einen Punkt der von allen für die in der Rechnung relevanten sich bewegenden Objekten in Ruhe befindet. Von diesem Punkt aus lässt sich alles symmetrisch berechnen, ganz ohne irgendwelche Transformationen und von dort aus altert ein Zwilling auch nicht mehr schneller als der andere. Uhren auf den bewegten Objekten gehen möglicherweise eh' falsch und dürfen deswegen nicht beachtet werden. Die einzige Uhr, die zählt ist eine, die sich am gewählten Ruhepunkt befindet, wie z.B. in einem Fußballstadion.
Du hast die "Realität" als alleiniges Bezugssystem eingeführt. Jetzt kann auf einmal jeder seine eigene Realität festlegen. Das scheint mir doch ein wenig widersprüchlich. In meinem Beispiel bewegen sich die Cops übrigens sowohl relativ zu mir alsauch relativ zu dem Fahrer des schwarzen Wagens. Ich kann daher nicht erkennen, dass deine Wahl des Bezugspunkts deiner Definition entspricht, der ja in Bezug zu allen relevanten Objekten ruhen soll. Es geht hier ja nicht um die SRT. Das ist hier alles reine Newtonsche Mechanik. Auch dort sind Transformationen ganz nützlich, falls zb. verschiedene Bezugspunkte gewählt wurden.
Spacerat hat geschrieben:
2. Ja, steht doch dort. Gleichsinnig rotierende Ladungsträger stossen sich ab, gegensinnig rotierende ziehen sich an (na ok, es steht da etwas anders, aber ich nahm an, dass man die Reihenfolge von Anziehung und Abstossung rein intuitiv mit der vorhergehenden Beschreibung in Zusammenhang bringt, das hast du ja auch gemacht).
Sonne und Erde rotieren zB. in die gleiche Richtung. Die stoßen sich dann also ab.