Gut das mit den 0/0 ist halt ein Grenzfall, ich werd´s nochmal vorrechnen wie ich es interpretiere.
Code:
bei 0.9c-0.9c
(0.9-0.9)/(1-0.9^2) =
(0)/(0.19) = 0
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bei 0,9c-1c dann
(0.9-1)/(1-0.9) =
(-0.1)/(0.1) = -1c
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bei 1c-0.9c
(1-0.9)/(1-0.9) =
(0.1)/(0.1) = 1c
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und c-c liefert
(1-1)/(1-1*1/1^2) =
(0)/(0) = -c,0,c
Chief rechnet hier mit der Methode wie man von einer Lichtgeschwindigkeit eine Unterlichtgeschwindigkeit abziehen würde (von ihm entfernt sich also der in seine Richtung emittierte Lichtstrahl mit c von ihm weg)
Bei der Methode von einem Unterlichtgegenstand eine Lichtgeschwindigkeit zu subtrahieren, würde das Ergebnis -1c liefern, der Lichtstrahl bewegt sich also auf den Beobachter mit LG zu.
Subtrahiert man gleiche Geschwindigkeiten, erhält man 0/x = 0 m/sek, also relativer Stillstand.
Bei 0/0 kommt das Signal niemals an, da die Geschwindigkeit 0, limes ist - die Frequenz jedoch 0 (rotverschoben). Mit Partikeln kann man es nicht rechnen, denn die haben kein c. In der kosmischen Expansion nach Hubble, wo durch die Raumausdehnung v=c erreicht wird, erreicht uns das Photon nicht, also v=0 (es ist quasi am Ereignishorizont angenagelt - der mit der Zeit veränderte Hubbleparameter hier der Einfachheit halber als konstant angenommen.)