Jürgen hat geschrieben:Chief hat geschrieben:Angélique hat geschrieben:...
Am Eimer gescheitert.

Jetzt gehen die Argumente leider aus...und somit
Aus die Maus!
Angélique hat´s der 5+1 Fraktion aber gehörig gezeigt...sauber recherchiert, strukturiert und dann die Katze aus dem Sack gelassen.
Bravo mademoiselle...
Kopf hoch Jungs...

Wie echt nu? Ein Lob an mich? Megacool – danke.
Äh….? Ja? - Mein Brummelbärchen da lesen wir (wir lesen – aber nur ich verstehe wohl…

):
Bewegungsgleichung eines Teilchens unter Einfluss einer konstanten Kraft Ein Teilchen der Masse m sei der Schwerkraft

ausgesetzt:
Die Bahngleichung lautet

und stellt den ballistischen Parabelwurf dar. Für

erhält man den freien Fall.
Wo du da sehen echt voll krasse Widerspruch zu meine Ansage? Du nix versteh?
Ach Bubi – mehr kommt nicht mehr von dir? Du nix Mathematik in der Schule gehabt? Richtig - von dir kommt ja
Chief hat geschrieben:F=G =>G=-F
Ey echt voll krass alter Brummbär.

Gugst du mal erst hier:
http://de.wikipedia.org/wiki/Quadratische_Gleichung. Da steht:
ax² + bx + c = 0
Geometrisch beschreibt die Gleichung ax2 + bx + c = 0 die Nullstellen der quadratischen Funktion f(x) = ax2 + bx + c, also die x-Koordinaten der Schnittpunkte des zu f gehörenden Graphen (einer Parabel) mit der x-Achse in der x-y-Ebene.
Du nix versteh?

Gugst du:
z(t) = - ½gt² + v0t + z0, meine Bewegungsgleichung war:
x(t) = +½at²
Die Bewegungsgleichung ist eine Quadratische Gleichung!
f(x) = ax² + bx + c
x ist die Variabel die man drauf drückt. Also einsetzt. Also dann die Zeit t =>
f(t) = at² + bt + c
b ist die Geschwindigkeit v die der Ball hat wenn er losgelassen wird, oder das Seil reißt und ist beim Start gleich 0!
f(t) = at² + vt + c
c ist die Höhe y auf der der Ball losgelassen wird und ist beim Start gleich 0! Ist leichter für Brommelbärchen zu rechnen!
f(t) = at² + vt + y und wenn v und y = 0 dann f(t) = at² + 0 + 0 und gugst du:
x(t) = at²
Kommt drauf an von wo du gugst, ist Beschleunigung positiv oder negativ. Willst du wissen wo Ball mußte rechnen:
x(t) = +½at²
Hat Ball Höhe und schon Schnelle mußte rechnen:
x(t) = +½at² + Ballschnell + Ballhoch!
Ballschnell = vt
Ballhoch = x
Und du nun nicht mehr Brommelbärchen sondern wieder Brummbärchen? Oder Lurchibärchen?
