Chief hat geschrieben:galactic32 hat geschrieben:addition, hm ?
Instantan?
So einfach dazugebeamt?
In der Bitmap von einem Chronoton zum anderen getriggert?
Oder sollte noch doch noch eine Morph-Funktion angedacht werden?
Oder alles relativ zu Deiner , stillschweigend noch nicht vorgestellten, mathematischschen idealen kinematischen Uhr? {** → 2-D-Lichtuhr Embacher's ??? **}
Ich sehe in
"N=2Lv²/c²λ" keine "Zeit" (90° Drehung).
"N=2Lv²/c²λ"←→ L=L_1:=c_1*T_1 ←→ λ:=c_2*T_2
T_1 ≙ Länge der Zeit der Armlängen-Messung, im mitbewegten Labor (?) , oder?
T_2 ≙ Länge der Zeit der Wellenlängen-Messung, im bewegten Labor (?), des Lichtes der untren Natrim-D-Doppellinie , oder?
. . .
Oder ?

oder
Und Embachers 2-D-Licht-Uhr darf jetzt, wie Harald schon andeutete, entsprechend wie funktionieren?
Oder geht die auch shief, äh schief, je nach Himmelsrichtung?
Gruß
P.S.
Wie ist das in der Acústique?
Musik,Sprache schnell langsam mit Tonhøhe-Änderung und ohne umzuformen?
Z.B. in → audaCity → pitch-speed-change , octave-change ,
oder zur >>text in Sprache<< (tts) :
~>mbrola -h
. . .
-f FR = FREQ ratio, float ratio applied to pitch points
-t TR = TIME ratio, float ratio applied to phone durations
Könnte ein wenig mit "Zeitdichte" assoziiert werden , oder wie?