Chief hat geschrieben:Ja klar c*t=x und t=x/c... Per Definition...
Warum???
Chief hat geschrieben:Ja klar c*t=x und t=x/c... Per Definition...
Chief hat geschrieben:Per Definition by Big Al.
Chief hat geschrieben:Arbeiten von Big Al.
Chief hat geschrieben:Ich nehme mir Big Al als Vorbild, siehe ZEBK... Gar keine Referenz.![]()
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contravariant hat geschrieben:
Ein Ereignis, das am Raumzeitpunkt x0 = (3ls, 2s) stattgefunden hat, hat vom System S' ausgehen an x0'=(2.3333Ls,-0.6667s) stattgefunden. Das heißt nicht, dass sich da irgendetwas bewegt hat.
Ernst hat geschrieben:Du bist ja gut. Nichts bewegt sich und dennoch wird transformiert? Völlig daneben..
„Offensichtlich ist allerdings S' = S und damit (t',x',y',z') = (t,x,y,z). Damit gilt
a(-v)*a(v)*beta(v)^2 = 1 => a(-v)*a(v) = 1/beta(v)^2 (1)
Weiterhin, folgend der Betrachtung auf Seite 902 oben:
l/(a(v)*beta(v)) = l/(a(-v)*beta(v)) => a(v) = a(-v) und mit (1) a(v) = 1/beta(v). Substituiert man das nun in die Transformationsgeleichungen, dann erhält man (oh Wunder):
tau = beta(v)*(t - v/c^2*x)
xi = beta(v)*(x - v*t)“
scharo hat geschrieben:l/a(v) = l/a(v); a(v) = a(-v) = 1
scharo hat geschrieben:Zum totlachen mit Deiner Mathekunst, von physikalischer Begründung nicht zu sprechen.
Highway hat geschrieben:Chief hat geschrieben:ja aber diese "konstante Geschwindigkeit" ist v-abhängig wie z.B. deine Gl. G_3 zeigt. Auf der rechten Seite der Gleichung steht :
c*(1-v²/c²)
und das ist nicht gleich c.
Doch ist ist, wenn es sich um eine Zweiweg-Messung handelt. Wie in dem Boots-Beispiel. Dann wird mathematisch die Geschwindigkeit (Fließgeschwindigkeit) eliminiert und übrig bleibt die Durchschnittsgeschwindigkeit (Eigengeschwindigkeit) des Bootes. Ist mit Licht nicht anders. In dem Fall wird v = v-v = 0. Das ist je gerade Grund warum sich die Durchschnittsgeschwindigkeit universell als Bezugsgeschwindigkeit eignet.
Zitat Chief:
du siehst z.B. in deiner Gl. G_4, dass v=0 sein muss damit c invariant gilt. Also c=const kannst du gleich vergessen.
Zitat Albert Einstein:
Jeder Lichtstrahl bewegt sich im “ruhenden” Koordinatensystem mit der bestimmten Geschwindigkeit V
Zitat von Dingle:
Die Lösung besteht ganz einfach darin, dass dasjenige Bezugsobjekt, auf welches Du die Geschwindigkeiten der anderen beziehst, eben automatisch die Geschwindigkeit Null erhält. Oder, falls Dir das besser gefällt, der Beobachter, der die Messungen vornimmt, wird sich selbst immer die Geschwindigkeit 0 zumessen.
Zitat Dr. Markus Pössel:
Die “gestrichenen Werte” x2′, x3′, x4′ und x5′ beziehen sich auf die Bezugssysteme der Beobachter A, B, C und D. Jeder dieser Beobachter sitzt im Nullpunkt seines eigenen, relativ zum Strand bewegten, Koordinatensystems.
Chief hat geschrieben:Ah so.... Und wie hast du Beta gefunden?
Und noch, warum bewegt sich ein ruhendes System mit -v?![]()
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